他计划是五亩地就够了�
但是,当李斯文的目光掠过药田附近,那棵即将成精的五人环抱大树时,就愣了一下�
因为不知为何,这棵即将要成精的大树居然也�4级种田技能给划入技能释放范围�
什么鬼�
李斯文不敢怠慢,连忙重新尝试一遍,结果只要目光扫过那棵大树,它就会被纳入进来�
毫无疑问,这棵大树一定是无形中符合了4级种田技能的释放要求�
当然,最靠谱的原因就是,4级的种田技能太强大了,强大到了可以有种无类这种博大精深的境界�
此时李斯文当然不会拒绝这种送上门的好处,毫不客气的把这棵大树给纳入其中�
就是不知道以后会不会变成,春天种下一个木妖,秋天收穫满山坡的木妖�
几秒之后,随着他心念一动,4级农田技能释放成功,外面的情况没什么变化,也无人知道发生了什么,可是在属性栏的种田技能之下,却浮现出一个三维动态的农田模型�
模型可以进行快速缩放,能精确到每个作物的具体位置,但没有更多细节�
模型下面就是一连串的数据�
农田亩数�8.87亩(按九亩计算)
农田品质:上等(点击查看�
农田种植状态(普通作物):二代止血草x276株,二代消炎草x322株,二代铁狼毒草x50株,二代铁头毒草x50株,二代铁狗毒草x50株,二代宽齿野菜x100株,二代浆果灌木x5株,二代狗尾巴草x500株�
农田种植状态(稀有作物):三代止血草x6株(可查看),三代消炎草x6株(可查看)�
农田种植状态(珍贵作物):河流之木x1棵(可查看)�
农田预计总产量:存在未知变量,无法计算�
农田预计收穫期:存在未知变量,无法计算�
最终统计:存在未知变量,无法计�
—�
「未知变量?�
李斯文狐疑的瞅着,最后他把目光放在那棵大树上,毋庸置疑,这就是未知变量了,不过谁能想到,这玩意居然是一个珍贵级别的植物�
他也不急,先点开三代消炎草和止血草的查看选项,或许这就是4级种田技能最大的特点和优势了,稀有级以上的作物都可以列出数据属性来,由此便可以对症下药,何愁种田大计不成?
名称:无名药草(消炎草)�
品质:稀�
状态:已经完成二代进化,目前正在进行第三代进化,进化进�75%�
性状:多年生木本植物,根茎枝叶具有清热,解毒,消炎,镇痛,止痒功效,果实可食用,能固本培元,大量恢復体力,缓解疲劳�
种植要点:需上等土地,对地力消耗较大,平均每株每年需吸收相当�15点生机值的地力,建议每亩土地种�10株,若多于此数量,或地力不足,将导致此药草品质下降,且无法繁育�
—�
名称:无名药草(止血草)
品质:稀�
状态:已经完成二代进化,目前正在进行第三代进化,进化度64%�
性状:多年生木本植物,根茎枝叶具有镇痛,止血,消炎,解毒,避秽功效,果实可食用,能固本培元,大量恢復体力,且能快速修復身体受损细胞,加速血液有氧循环,缓解疲劳�
种植要点:需上等土地,对地力消耗极大,平均每株每年需吸收相当�20点生机值的地力,建议每亩土地种�6株,若多于此数量,或地力不足,将导致此药草品质下降,且无法进行繁育�
—�
「原来如此,我说我之前催熟进化的果子没有种子呢,看来得重新规划一下。�
李斯文思索着,越发觉得他目前开垦出来的农田太草率了,他也太想当然了�
做个农夫简单,但是要做个极其出色的农夫,这真的太难太难�
接下来他再看那棵成精大树的信息,这玩意很牛逼,止血草,消炎草都被称作是无名药草,可它却有一个很吊的名字,河流之木�
名称:河流木�
品质:珍�
状态:未成年�
性状1:木妖类特殊植物,具有共享思维模式,即一个木妖只是一棵树,十个木妖出现在一平方公里范围内就能拥�5岁孩子的思维能力,一百个木妖出现在一平方公里范围内就能拥�15岁少年的思维能力,以此类推�
性状2:未成年的木妖具有操控水源,净�/污染水源的能力,故此称之为河流木妖;成年木妖具有操控水源,掌控大地的能力,故此称之为大地木妖;极少数的成年木妖具有净�/污染空气,操控气象,控制寒暑,雾气,暴雨,冰雪的能力,故此称之为天空木妖�
性状3:木妖不可驯服,但可以控制,比如,切断它们的共享思维天赋,那么它们就可以愉快的成长,愉快的和你玩耍了�
种植要点:只要不砍掉,随你怎么折腾。切记,如果无法切断其共享思维的天赋,你就是在养虎为患�
�090� 为伐木而生
「噗!�
当看完最后一条种植要点后,李斯文一时没忍住,笑出猪叫�
开玩笑的吧�
要不要这么粗暴,就不能高大上,温柔一些么�
但是不得不说这个方法真心牛皮!也不知道是哪个傢伙想出来的,贼帅气!贼拉风�